1、 自主開發的渲染引擎可支持全球地表及高密度城市建筑物場景的三維渲染
2、 分布式服務器架構,客戶端可同時連入多個數據源,在統一的全球坐標系下無縫漫游
3、所有數據均支持遠程在線上傳更新
4、支持3DSMax的烘焙特效和全場景實時陰影
3DSMax 烘焙陰影
全場景實時陰影
5、 生產三維數據時,無需為照顧網絡發布而過分犧牲建模精度;三維數據上傳時,無需進行特別處理;通過網絡發布出來的三維數據精度不會有任何損失。
6、采用流式數據渲染及分層異步數據裝載技術,客戶端1M帶寬即可進行流暢的三維漫游,無需等待全場景下載。
7、 配合MapMatrix,提供自動建模、精細建模等多種數據解決方案;
8、 全COM化的開放軟件架構,提供客戶端ActiveX控件,易于二次開發及功能擴展。
1)全COM架構,提供ActiveX控件
2)可使用多種語言進行二次開發
3) 細至模型頂點的 COM 接口粒度
4)提供插件體系,可動態擴展功能集合
1、 球坐標下的全球地表數據(包括DEM、DOM)管理及網絡發布應用
2、 TB級海量數據建筑物場景的管理及網絡發布應用
3、 DEM、DOM、MapMatrix快速建模成果、3DSMax數據導入
4、 標注、距離量測、面積量測、通視分析、環視分析、光照分析、方案對比等空間分析應用功能
5、 預留屬性數據庫接口