摘 要針對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)中構(gòu)建三維場(chǎng)景的費(fèi)時(shí)費(fèi)力問(wèn)題,基于無(wú)人機(jī)傾斜攝影建模技術(shù)構(gòu)建三維模型,利用3DS Max 建模軟件進(jìn)行模型優(yōu)化,并結(jié)合 Unity 3D引擎構(gòu)建并完成了虛擬校園平臺(tái)的開發(fā)。實(shí)踐結(jié)果表明,構(gòu)建的虛
標(biāo)簽: 2020-05-17上一期我們寫了一篇關(guān)于如何用大疆輕小型無(wú)人機(jī)制作正射影像。這一期講解如何利用大疆輕小型無(wú)人機(jī)進(jìn)行傾斜攝影建模。一、采集數(shù)據(jù)地面站用Altizure 這個(gè)app,很方便的!強(qiáng)烈推薦。規(guī)劃采集數(shù)據(jù)區(qū)域設(shè)置重疊率和鏡頭
標(biāo)簽: 2018-08-02