首先,無人機航拍視頻上傳網絡成為發展契機。
可以想象有一天,拍客們借助無人機航拍視頻短片上傳網絡與大家分享,業余愛好者也可以借由無人機航拍專業級的視頻而無需通過專業航拍團隊,網友可以在網上尋找前所未有的、豐富的航拍視頻和圖片資源而不必付費。在國內,這一切也許會從優酷土豆和大疆的合作開始。
可以預計,這種合作可能會改變現有航拍產業的格局,使得這個產業不再是專業人士的專利;改變現有視頻網站業務模式,專業級的航拍視頻也許會給 視頻網站帶來新的流量和利潤增長點;促進社交網絡的發展,使得網絡在滿足人們獵奇心理上更近一層;還將使得農業、地質、礦業、城建等行業更多地通過航拍上 傳網絡走進大眾的視野,促進科技傳播。
特別是在當前,這將是無人機和互聯網結合的第一個“聚人氣”的功能,必將促進無人機和互聯網更為廣泛的結合。
其次,無人機將廣泛運用于基于互聯網的新媒體。
3月26日,紐約一家壽司店爆炸起火。引人注目的是,這次新聞事件使用了無人機進行報道。可以肯定,無人機在未來將極大地運用于媒體報道中,特別是在勇于嘗試新技術的新媒體中。
無人機的出現將使得媒體在報道新聞時未必非要“到現場去”,他們可以利用無人機在災難或突發事件現場傳回照片、音頻和視頻,而在現場的記者也 可以利用無人機去查看他無法進入的地點,并獲取第一手資料。特別是諸如地震、核泄漏、海嘯等重大災害,無人機的應用將使得新聞能夠第一時間傳播出去。
同時,無人機的出現還將為“狗仔們”偷拍名人隱私帶來極大便利,屆時名人身邊是不是都要安裝微型雷達,以辨別周邊的無人機啊?肯定無疑的是,媒體這個對技術創新極為敏感的行業,是絕對不會錯過這個機會的。
再次,無人機將促進增強現實和虛擬現實技術的發展。
使用者可以操控無人機飛到想去的地方,通過無人機上的攝像頭,拍攝真實場景,并用在增強現實和虛擬現實技術里。
在很多難以進入的地方,人們將不再需要親歷,就能收獲刺激的感官體驗。比如,無人機配合Oculus Rift(一款為電子游戲設計的頭戴式顯示器,是一款虛擬現實設備)使用,可以獲得虛擬現實、增強現實的體驗。借助“連接”方式,把人的感知帶到另一個真實空間。
如今,增強現實技術也早已用在了網絡中,比如,IBM Smarter Commerce 推出了一款針對實體零售店的增強現實應用,用戶通過移動設備的攝像頭對準零售店里貨架上的商品,屏幕上會出現虛擬的商品信息;Google 推出的增強現實游戲Ingress 則別具新意地在 Google Map 的基礎上把游戲搬到了室外,Ingress不僅讓玩家和虛擬內容互動,還能在真實世界里組隊打怪。
無人機由于體積小、操控簡單、成本低,在航拍上具有先天優勢,必將大量應用于這個行業,促進行業的發展。
第四,無人機可在未來搭建特殊地區的空中網絡熱點。
谷歌很早就公布了利用熱氣球在某些地區實現互聯網接入,而Facebook則更進一步。有媒體報道,Facebook提出了一個利用太陽能無 人機在全球提供互聯網的項目。他們預計,大約1000架這樣的無人機就能讓整個地球時刻保持著高速的互聯網聯接。隨后,谷歌也更新了他們的計劃,將利用無 人機充當“Wi-Fi基地臺”,為全球數十億人提供無線網絡服務。
在我國,這個計劃也許未來也會實現。3月22日舉辦的2015中國(深圳)IT領袖峰會上,首次發布了中國IT領袖2015年產業八大預測,其中就有無人機。數字中國常務理事王維嘉拿無人機空中組網進行了舉例,看來類似技術國內相關機構也在進行論證甚至實施。
如果有一天,在一些特殊地點,比如災難現場,或者沒有通網的地方,放上幾架無人機,各類機構就能連上這些無人機Wi-Fi熱點上網踏浪,人們應該不會覺得驚奇。
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